絕地求生(shēng),這款風靡全球遊戲圈的遊戲,以其新穎的遊戲設定,逼真的遊戲場(chǎng)景,迅速吸引了大(dà)批粉絲。
騰訊以其敏銳的商業嗅覺捕捉到其中巨大(dà)的市場(chǎng),在同年9 月斥資 4 億人(rén)民币獲得(de)藍(lán)洞 5% 股份,并一舉拿(ná)下《絕地求生(shēng)》中國區(qū)運營權,兩個(gè)手遊工作(zuò)室還(hái)各自開(kāi)發了該遊戲手機版。
根據藍(lán)洞與騰訊的協議,在國內(nèi)的“吃(chī)雞”手遊與端遊開(kāi)發運營權屬于騰訊。
但(dàn)在今年4月2日,PUBG Corp(韓國藍(lán)洞美國子公司)卻在北加利福尼亞州的美國地方法院對國內(nèi)另一家(jiā)公司——網易提起訴訟,PUBG Corp指控該公司的,兩款“吃(chī)雞”遊戲違反了PUBG持有(yǒu)的版權和(hé)商标。
據報道(dào),引起藍(lán)洞注意的原因是網易在部分營銷資料上(shàng)使用了“PUBG on phone”這個(gè)術(shù)語。
藍(lán)洞在提交的文件上(shàng)還(hái)指出了網易遊戲的25項違法行(xíng)為(wèi),PUBG公司向網易進行(xíng)經濟索賠以及禁止宣發這兩款遊戲。“被告意圖造成消費者對遊戲來(lái)源的混淆,并打算(suàn)讓消費者錯誤地認為(wèi)《荒野行(xíng)動》是由 PUBG 工作(zuò)室開(kāi)發的。”PUBG 在起訴中說。
此案目前還(hái)未開(kāi)審,但(dàn)根據吃(chī)雞遊戲的火(huǒ)爆程度,這紙訴訟書(shū)已經引起人(rén)們廣泛的重視(shì)。
那(nà)麽,本案網易是否真的涉及侵權呢?
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本文編輯/小(xiǎo)百
一起來(lái)看一下專業的分析:
第一,根據《中華人(rén)民共和(hé)國商标法實施細則》第三條規定,“商标的使用,包括将商标用于商品、商品包裝或者容器(qì)以及商品交易文書(shū)上(shàng),或者将商标用于廣告宣傳、展覽以及其他商業活動中”。網易在部分營銷資料上(shàng)使用了“PUBG on phone”術(shù)語的行(xíng)為(wèi)應屬商标使用行(xíng)為(wèi)。
第二,網易并沒有(yǒu)經過注冊商标申請(qǐng)人(rén)PUBG公司的授權,擅自在同一類型産品中使用相似商标,不僅涉嫌不正當競争,且意圖造成消費者對遊戲來(lái)源的混淆,所以網易的營銷行(xíng)為(wèi)确實侵犯了PUBG公司的商标權。
第三,PUBG在訴訟書(shū)中提出的網易與肯德基進行(xíng)的吃(chī)雞營銷活動,對藍(lán)洞吃(chī)雞遊戲構成了不正當競争的行(xíng)為(wèi),也是網易意圖混淆消費者的證據。因為(wèi)“大(dà)吉大(dà)利,晚上(shàng)吃(chī)雞”是絕地求生(shēng)獲勝者的祝賀詞,這是《絕地求生(shēng)》稱為(wèi)吃(chī)雞遊戲的由來(lái)。
通(tōng)過網易吃(chī)雞的事件,小(xiǎo)百在此提醒大(dà)家(jiā),不管是遊戲也好,其他行(xíng)業也罷,大(dà)家(jiā)一定要有(yǒu)自己的創意和(hé)想法,做(zuò)自己的商标,自己的品牌。